NVIDIA (輝達) 今天於 E3 遊戲展 (Electronic Entertainment Exposition) 宣布 GeForce 於 PC 遊戲產業的里程碑並推出多項遊戲技術合作為遊戲玩家帶來最新遊戲體驗。
現今 PC 遊戲產業產值高達 330 億美元,在過去 25 年,NVIDIA 持續專注推動 PC 遊戲的發展,許多創新也徹底顛覆產業面貌,包含最近的 Max-Q、G-SYNC 以及 RTX。
NVIDIA 於最新發表的部落格文章中詳述其在 PC 遊戲產業的發展,以及 GeForce 所打造的「良性循環」:
目前有 17 家合作夥伴推出 217 款支援 G-SYNC 技術的螢幕,其中包括 158 款筆電螢幕與 59 款桌機螢幕。
更新率高達 240Hz 的 G-SYNC 螢幕獲選為將於 8 月在溫哥華舉行的 TI 2018 (國際賽) 官方指定配備
2017 年業界發表超過 7,000 款全新 PC 遊戲,數量遠勝其他遊戲平台
在過去兩年全球電競觀眾增加 1,000 萬人
NVIDIA Ansel 與 Highlights...
NVIDIA 於 E3 推出多項遊戲支援技術掀起全球遊戲熱潮
現今 PC 遊戲產業產值高達 330 億美元,在過去 25 年,NVIDIA 持續專注推動 PC 遊戲的發展,許多創新也徹底顛覆產業面貌,包含最近的 Max-Q、G-SYNC 以及 RTX。
NVIDIA 於最新發表的部落格文章中詳述其在 PC 遊戲產業的發展,以及 GeForce 所打造的「良性循環」:
目前有 17 家合作夥伴推出 217 款支援 G-SYNC 技術的螢幕,其中包括 158 款筆電螢幕與 59 款桌機螢幕。
更新率高達 240Hz 的 G-SYNC 螢幕獲選為將於 8 月在溫哥華舉行的 TI 2018 (國際賽) 官方指定配備
2017 年業界發表超過 7,000 款全新 PC 遊戲,數量遠勝其他遊戲平台
在過去兩年全球電競觀眾增加 1,000 萬人
NVIDIA Ansel 與 Highlights...
NVIDIA 於 E3 推出多項遊戲支援技術掀起全球遊戲熱潮